Carrera de Mente

Todos conocemos Carrera de Mente, el juego de preguntas y respuestas más vendido de nuestro país. Lo juegan los chicos en hora libre, los adultos en reuniones y la familia en el asado del domingo.

El juego surge en 1985 como un trabajo de edición conjunta de Ruibal y Ediciones De Mente. Te invitamos a realizar un recorrido por la historia de este clásico que te acompaña en varios momentos de tu vida.

edición 1985
Primera Edición

Con miles de preguntas correspondientes a 6 temas y 3 niveles de dificultad surge la primera edición de Carrera de Mente. Irrumpió en el mercado como uno de los mejores entretenimientos de los últimos tiempos y supo consolidarse como un clásico de reuniones sociales y familiares donde todos tienen algo que decir.

edición 1987
Versión Classic

Un nuevo desafío comenzaba a reinventarse: se suman nuevas preguntas a un juego cuya mecánica se había convertido en un clásico.

edición 1988
Edición de Libros para Expertos

El récord de ventas de Carrera de Mente y la demanda del público hicieron necesaria una edición de libros destinada a jugadores expertos.

edición 2019
Carrera de Mente Cartas

Una nueva edición del juego de preguntas y respuestas más famoso del país en un formato para jugar en el auto, en la oficina, en la playa, en el subte o en el tren. Desafiá tus conocimientos y los de todos tus amigos respondiendo grandes preguntas en el juego más pequeño que pudiste imaginar.

edición 1989
Diccionario de Mente

Un diccionario de definiciones y uno de palabras se convierten en jueces de un desafío súper original. En este juego, cada participante debía arriesgar sus fichas por la definición que creía más ajustada a la verdad como si se tratara de un juego de apuestas. Sin duda, una propuesta innovadora en juegos de palabras y definiciones.

edición 1990
Turista de Mente

Surge una nueva versión que supo llevar a los participantes a preparar sus valijas y pasear alrededor del globo. La particularidad del juego consistió en la temática de las preguntas basadas en lugares, personajes y costumbres del mundo.

edición 1991
Edición de libros Décadas

Una versión pensada para que intervengan participantes de distintas generaciones y puedan poner en práctica sus conocimientos y capacidad de recordar hechos y acontecimientos. Las preguntas estaban organizadas en cuadernillos según la década a la que cada pregunta correspondía.

edición 1991
Carrera de Dibujos

Una competencia en equipos, el desafío es dibujar y divertirte en familia o con amigos. Una serie de más de 2500 consignas divididas en 6 temas que ponían a prueba tu creatividad y la posibilidad de dibujar para hacerte entender.

edición 1992
Cuadernillos Billiken

La famosa revista infantil incorporó una serie especial de cuadernillos en algunos de sus números. El juego y los contenidos escolares pudieron interactuar en una propuesta diferente.

edición 1993
Versión Cosmos

Una fascinante edición que pone sobre el tablero los temas mas curiosos y sorprendentes, la aventura del hombre en el universo, fenómenos del medio ambiente y mucho más!

edición 1995
Versión Educativa

Este juego fue diseñado para poder ser jugado con toda la familia. El reglamento sugería la implementación de tres niveles de preguntas para permitir que grandes y chicos puedan jugar juntos, respondiendo cada uno según su edad. Una versión de Carrera para integrar y jugar junto a los más chicos.

edición 2017
Carrera de Mente Familiar

En 2017 nos propusimos un nuevo desafío: una versión innovadora en diseño y calidad. Carrera de Mente Edición Familiar fue producido en caja de hojalata y cuenta con ilustraciones de Pablo Bernasconi. Las preguntas se desarrollaron bajo una nueva modalidad: tienen dos niveles de dificultad y contemplan la posibilidad de que los más chicos respondan sobre contenidos acordes a su generación.

edición 2009
Versión Platinum

El gran juego de las preguntas en una edición deluxe. Misma mecánica, mismas reglas. Nuevas y mejores preguntas para que nunca dejes de aprender jugando con temas de actualidad.

edición 2012
Versión Móvil

El desafío de siempre, ahora disponible para smartphones, tablets, y PC. Una versión que permite competir contra la computadora en 3 niveles de dificultad o contra otros en partidas de hasta 6 jugadores.

edición 2005
Versión Azul

Rediseñado y con nuevos contenidos, surge una nueva edición de Carrera de Mente con un tablero especial.

edición 2018
Revista Genios

Con ilustraciones de Pablo Gamba en 2018 editamos junto a los amigos de revista Genios una edición super divertida. ¡Genios trae Carrera de Mente! Desafiá a tus amigos y familia y demostrá quién sabe más de geografía, espectáculos, deportes ¡Y más! Con la primera entrega: tablero, dado, fichas y 6 libros, uno de cada categoría ¡Para empezar a jugar! ¡Coleccionalo todas las semanas! Ya está en tu kiosco ¡Pedila!

edición 1997
Versión Aniversario

Miles de preguntas organizadas en cuadernillos de acuerdo a los clásicos temas: Naturaleza y Ciencia, Las Artes, Deportes y Juegos, Cambalache, Historia y Geografía, Entretenimiento y espectáculos. Esta vez en una nueva edición a todo color.