1965
Comienza el proyecto

Raúl y Luis Ruibal unen sus talleres de tornería y talabartería realizando un cubilete artesanal de cuero. Allí tiene sus orígenes nuestra empresa que lleva más de 50 años en la industria nacional de juegos y juguetes, ofreciendo un catálogo con propuestas originales para todos los momentos de la vida.

1971
Ruleta, Ajedrez, Damas

Años más tarde, fabricamos una original línea de ruletas que logró gran aceptación comercial. De allí nace la empresa argentina Ruibal Hermanos SRL que hasta hoy diseña, fabrica y distribuye juegos de mesa y didácticos por todo el país y Latinoamérica.

1974
Vocales, Memotest y Crucigrama

BUSCANDO VOCALES, MEMOTEST, CRUCIGRAMA, y otros, hacen su primera aparición pisando fuerte en el mercado nacional. La utilización del plástico en el rubro del juguete permitió a la empresa incorporar personal y maquinaria. Esto posibilitó incursionar en propuestas propias poniendo énfasis en el aspecto más original y creativo de los juegos de mesa.

1980
Linea Inspector y Napoleón Boncioco

Ingenio, creatividad, nuevos personajes y materiales especialmente seleccionados se unen en estas dos líneas de juegos diseñadas para que los más chicos se diviertan a lo grande.

1983
La Gran Subasta, Tutti Fruti, Alerta Roja… y más…

Diferentes juegos pensados para todas las edades se siguen sumando al catálogo. Nuevas propuestas como los MINI GAMES y licencias internacionales como LA MALDICIÓN DEL TEMPLO DE CRISTAL, EN BUSCA DEL IMPERIO COBRA y LA GRAN SUBASTA.

1985
Carrera de Mente

Se lanza al mercado la línea de juegos CARRERA DE MENTE producto que se convertirá en el juego más vendido de la historia en Argentina convirtiéndose en un clásico en reuniones de amigos tanto de niños, como de adultos, que ya cuenta con 17 ediciones. Este lanzamiento provoca un fuerte crecimiento en la empresa.

1988
Linea María Elena Walsh

Célebre por su literatura infantil, creó personajes memorables. Toda su rebeldía y su amor a los niños han quedado reflejados en numerosas canciones, textos infantiles y en esta línea de juegos, que trascendieron lo didáctico y lo tradicional.

1992
Linea Azul

Juegos clásicos, de azar, memoria y estrategia componen la línea AZUL ideada para jugar en familia. Diseños originales y materiales nobles caracterizan este grupo de juegos que se convirtió en una línea de colección.

1994
Pictionary

El juego que marcó una época y sigue conquistando jugadores, se popularizó ni bien apareció en el mercado. Ruibal representa en el país compañías internacionales de juegos y juguetes como Mattel, Meccano, Gi Gami, Disney, Abalone y Cartoon Network.

1997
Glu-Glu

Lanzamos la primera línea infantil, Glú-Glú, que más tarde se convertirá en Don Rastrillo y es en la actualidad un clásico para los más pequeños. Está compuesta por propuestas con colores intensos y personajes simpáticos que permiten a niños y niñas poner en juego sus conocimientos y habilidades de una manera divertida.

2002
Producciones New Yetem

Ruibal comienza a producir los juegos de la línea YETEM entre ellos el popular TEG, primer juego de estrategia desarrollado en Argentina. Más tarde se agregan TEG La Revancha, 1000 Millas, Bolonki, ¿Qué Ves?, TEG Jr. y TEG Cartas entre otros.

2004
Exportación. Nuevo Enfoque

El crecimiento que viene de a poco gestándose en la empresa genera cambios en los procesos productivos y de diseño de nuestros productos. Comenzamos el armado de un dto. de Diseño y Comunicación integrando nuevos profesionales y gestando un nuevo enfoque en el proceso de diseño y fabricación de los juegos. Se completa una amplia red de distribución que llega a todo el país y comienzan las exportaciones a México, Uruguay, Chile y Bolivia.

2007
Ruibal en la red. Padrinos Mágicos. Pocoyó

Se incorporan al catálogo nuevas licencias internacionales como Pocoyó, Padrinos Mágicos y Frutillita. Presentamos nuestra nueva web, abriendo un nuevo espacio de comunicación e información para nuestros consumidores. Además, el sitio cuenta con una sección exclusiva para Niños y una plataforma de gestión para clientes.

2011
Redes Sociales. ISO 9000

Incorporamos nuevas plataformas de comunicación e interacción: las redes sociales. Comenzamos un diálogo con nuestros jugadores. Participamos de nuevos espacios, con contenidos dinámicos y la posibilidad de que puedan expresar sus opiniones y compartir inquietudes. Se incorporan las normas ISO 9000 a nuestros procesos de producción.

2013
Lazos, testeos y experiencias de juego

Trabajamos en una nueva generación de juegos de mesa: editamos juegos de autor y rediseñamos algunos clásicos. Orientamos nuestra visión al intercambio con organizaciones e instituciones especializadas en el campo del juego y la recreación. Sistematizamos nuevas metodologías de testeo para trabajar sobre nuevas experiencias de juego.

2016
Nuevas propuestas, juegos del mundo…

Roberto Fraga es uno de los autores de juegos más reconocidos a nivel mundial. Vive en Francia, cuenta con mas de 40 productos publicados y varios premios. Comenzamos a trabajar en conjunto y por primera vez una empresa local edita una de sus propuestas, Dr. Eureka, con diseño e ilustración argentinos.

2019
Nuevos socios, Mattel

Mattel Inc. la empresa estadounidense líder en fabricación y distribución de juguetes, llega a nuestro país. Comenzamos a trabajar para producir con sello propio productos con licencia BarbieHot Wheels y Fisher-Price. Editamos y adaptamos juegos de mesa muy populares como Uno, Scrabble y Pictionary y otros nuevos como Dos, Scrabble Dash, Pictionary Jr y Pictionary Cartas.